AMD представила видеокарты следующего покаления

АвторАндрей

Сен 26, 2013 , ,

Вчера, на презентации на Гавайях, компания AMD, представила новые серии видеокарт Radeon R9 и R7. Если подробнее, то это модели среднего уровня AMD Radeon R7 250, R7 260X и  высокого — R9 270X, R9 280X, R9 290 и флагман R9 290X.

И в первую очередь о новом флагмане. Это модель AMD Radeon R9 290X. Графический процессор – Hawaii (презентация на Гавайях проходила не случайно), построен на архитектуре Graphics CoreNext 2-го поколения, включает более 6 млрд. транзисторов,примерно 3000 потоковых процессоров и 4 независимых блока тесселяции. Шина памяти — 512-разрядная, ее пропускная способность — более 300 ГБ/с. Объем видеопамяти составил 4 ГБ GDDR5. Поддерживается API DirectX 11.2. AMD Radeon R9 290X должна стать неплохим конкурентом для nVidia TITAN, как минимум благодаря цене в $600.

AMD Radeon R9 и R7

Также подробнее про некоторые карты:

  • Radeon R9 280X имеет 3 ГБайт GDDR5, набирает в 3DMark Fire Strike более 6800 баллов, и будет стоить $299;
  • Radeon R9 270X с 2 ГБайт GDDR5 и 5500 баллами, и будет стоить $199;
  • Radeon R7 260X с 2 ГБайт GDDR5, и 3700 баллами, оценена в $139;
  • Radeon R7 250 с 1 ГБайт GDDR5, с более чем 2000 баллами, оценена в $89.AMD Radeon R9 и R7

Но вот когда начнутся продажи неизвестно, обещают «в самое ближайшее время».

Теперь про новые технологии. Разработчики отмечают, что представленные модели «открывают новую эру игр, определяемую UltraHD-дисплеями». На презентации были представлены технологии Mantle и AMD TrueAudio. Первая относится к игровой производительности, а вторая к звуку в играх.

Технология Mantle, предназначена для разработчиков, и должна позволить им более тесно работать «на родном языке» архитектуры Graphics Core Next, и обеспечить более глубокую аппаратную оптимизацию, чем решения от «других производителей 3D-карт».

AMD Radeon R9 и R7

И наконец AMD TrueAudio Technology. На нее особенно акцентировали внимание на презентации, и она позиционируется как программируемый звуковой конвейер, первый в мире. Она должна позволить разработчикам создавать сверхреалистичные звуковые картины, ведь звук также важен, как и изображение.