Недавно компания AMD анонсировала новую R7- и R9-300 серию графических карт. Анонсировано 5 новых видеокарт: R7 360, R7 370, R9 380, R9 390 и R9 390X. Это если не учитывать анонсированную линейку Fury.
Цены на видеокарты рознятся достаточно сильно. Цена компактной Radeon R7 360 (2 Гбайт GDDR5) пока что не известна, R7 370 (до 4 Гбайт GDDR5) будет стоить от $149. Более мощная R9 380 (до 4 Гбайт GDDR5), которая по заявлению AMD сможет запускать игры в разрешении 1440p с FreeSync, будет стоить $199. А вот уже R9 390 (до 8 Гбайт GDDR5), обойдется аж в $329, и флагман этой серии R9 390X (до 8 Гбайт GDDR5) оценен в $429. Обе они предлагают DX12 и архитектуру GCN.
Все эти карты, фактически являются переименованными картами предыдущего поколения 2хх. Но их процессоры немного улучшили, и добавили поддержку всех самых современных функций от AMD, среди которых Асинхронные шейдеры (Asynchronous Shaders), Framerate Target Control, VSR и DirectX 12.
Асинхронные шейдеры представляют собой иной метод обработки задач, где планировщик может принимать многопоточную нагрузку и объединять ее более плавно, для более эффективного использования мощности GPU.
Функция Framerate Target Control, позволяет управлять частотой кадров в тех играх, в который она очень высока. Благодаря ей на экране отображается лишь часть кадров, которых достаточно для комфортной игры. В соответствии с потребностями настраивается частота GPU, и это помогает уменьшить его энергопотребление и сделать его тише, путем снижения скорости вентилятора.
VSR, что является сокращением от Virtual Super Resolution, это технология, похожая на Nvidia DSR, которая заставляет GPU воспроизводить игру в большем разрешении, чем разрешение монитора. От этого улучшается качество изображения даже на мониторах с низким разрешением.
Наконец, AMD отметила, что технология LiquidVR будет актуальна в современном мире, где активно развиваются технологии виртуальной реальности. Правда подробностей о ней нет, но AMD говорит что она призвана обеспечить столь необходимые высокую частоту кадров и низкие задержки.
Источник: VideoCardz; Tom’s Hardware